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Como ya hemos comentado, las apuestas interiores son aquellas que se realizan directamente sobre la zona principal de números. Esta categoría de apuestas incluye las apuestas directas (un número) que pagan 35 a 1 hasta las apuestas de línea (seis números) que pagan 5 a 1. No se incluyen las apuestas de columna, las apuestas de docenas ni ninguna apuesta que pague dinero par.
Muchos sistemas, que se basan en las apuestas internas, tienen como base la noción del «despertador», o podemos llamarlo el concepto de números atrasados.
Los jugadores que utilizan sistemas de apuestas internas creen que en caso de que un número específico no haya sido ganador durante un tiempo, está «atrasado». Como la probabilidad de éxito de cualquier número en la ruleta es de 1/38 (1 oportunidad de 38), se suele prever que cada número ganará de media una vez cada 38 giros de la bola. En caso de que un número específico no haya ganado en 80 giros, por ejemplo, está atrasado y puede emerger como ganador muy pronto, para ajustarse a la «ley de los promedios».
Sin embargo, sólo se puede confiar en esta «ley» si se tiene en cuenta un largo período de tiempo. En el caso de la ruleta, un periodo largo puede referirse a miles o incluso decenas de miles de giros de la bola.
Vale la pena señalar que si un determinado número gana en raras ocasiones o no gana en absoluto, la razón de tal ocurrencia puede ser probablemente que la aleatoriedad de la rueda de la ruleta está en cuestión.
No hace falta mucho esfuerzo para que una ruleta, deliberadamente o por accidente, favorezca o no a determinados números.
En caso de que el número 33 no haya sido ganador durante un tiempo, la posible razón puede estar en el mantenimiento rutinario, que llevó a la sustitución de la almohadilla en la parte inferior del bolsillo. En caso de que el material de reemplazo sea de diferente resistencia, la bola puede ahora saltar fuera de esa tronera con mayor facilidad en comparación con otras troneras de la rueda. Como resultado de esto, la probabilidad de éxito del número 33 podría disminuir considerablemente. Por lo tanto, sería una causa perdida apostar por este número, independientemente de que éste pueda parecer siempre vencido.
Otra cosa que hay que recordar es que la ruleta no tiene memoria de los acontecimientos pasados. Cada giro de la bola es un evento, que no tiene nada que ver con el pasado.
Si la ruleta es realmente aleatoria, la probabilidad de éxito de un número concreto sigue siendo de 1 sobre 38, independientemente del tiempo que haya pasado desde la última vez que este número concreto resultó ganador. Si el número 33 ha ganado seis veces en las últimas 38 tiradas de la ruleta, eso sería seis veces lo previsto. Sin embargo, la probabilidad de que el número 33 gane en la 39ª tirada de bolas sigue siendo precisamente 1 de 38, dado que la ruleta no tiene ningún sesgo.
Supongamos que un mes después el número 33 no gane durante más de 200 tiradas de bolas. Después de las primeras 90 tiradas, algunos jugadores pueden empezar a apostar por el 33, ya que les parece excesivo. Sucede así, que 110 giros más tarde el número 33 emerge como ganador. Sin embargo, para ese momento todos esos jugadores ya se han arruinado. Así, la «ley de los promedios» sigue siendo válida.
Entonces, ¿qué conclusión se puede sacar?
Que todo jugador razonable se abstendrá de basar su sistema de apuestas internas en el concepto de números vencidos.
Examinemos un método de apuestas que «estira» al máximo el bankroll del jugador y proporciona una mejor cobertura que la colocación constante de apuestas de 1 unidad a un mismo número.
La secuencia de apuestas es la siguiente: En primer lugar, el jugador realiza una apuesta de dozens (que pertenece a la categoría de apuesta exterior), luego coloca apuestas de línea, apuestas de esquina, apuestas divididas y apuestas directas. La progresión se muestra en la siguiente tabla:
La apuesta de línea debe estar dentro del intervalo de la apuesta de docenas, la apuesta de esquina debe estar dentro del intervalo de la apuesta de línea, la apuesta dividida debe estar dentro del intervalo de la apuesta de esquina y, finalmente, la apuesta directa debe estar en uno de los dos números de la apuesta dividida.
De este modo, la primera apuesta directa (apuesta nº 18) se incluye desde el principio. En caso de que el jugador seleccione un número en particular, pero no gane pronto, este método aumentaría su posibilidad de registrar una cierta ganancia durante las primeras 17 tiradas de la bola. En cuanto se obtenga la primera ganancia, la secuencia de apuestas deberá iniciarse de nuevo desde el principio. Este método conducirá eventualmente a una ganancia, sin importar que sea tan modesta como 1 unidad.
Después de cada 35 giros, el tamaño de la apuesta debe duplicarse, como se muestra en la tabla. El jugador puede modificar la secuencia de apuestas eliminando las líneas que pagan una o dos unidades. Sin embargo, al hacer esto, tendrá que empezar a hacer apuestas de 2 unidades antes.
Por último, pero no por ello menos importante, es importante tener en cuenta que, independientemente de la acción que realice el jugador, las probabilidades generales no cambian.